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Werbung statt Zocken? Microsoft denkt über Spiel-Stopps nach

Werbung statt Zocken?: Microsoft denkt über Spiel-Stopp für Reklame nach

Stellen Sie sich vor: Der Endgegner ist besiegt

Stellen Sie sich vor: Der Endgegner ist besiegt, die Spannung auf dem Höhepunkt. Doch statt der Belohnung startet plötzlich ein Werbespot. Genau dieses Szenario beschreibt Microsoft in einer neuen Patentanmeldung. Die Idee: PC- und Konsolenspiele könnten künftig an bestimmten Stellen pausieren, Werbung anzeigen und Spielern danach weitere Spielzeit freischalten.

Darin beschreibt Microsoft ein Modell, bei dem Spieler

Darin beschreibt Microsoft ein Modell, bei dem Spieler zunächst ein bestimmtes Guthaben an Spielzeit erhalten. Ist dieses aufgebraucht, kann das Spiel pausieren und Werbung anzeigen. Nach dem Werbeclip gibt es einen neuen Credit und damit weitere Spielzeit. Microsoft nennt in der Patentschrift verschiedene Beispiele. Demnach könnten Spieler etwa 60 Minuten im Tutorial, 30 Minuten in einer Einzelspieler-Kampagne oder 20 Minuten im Multiplayer-Modus erhalten, bevor die nächste Werbeunterbrechung ansteht. Auch Tageszeit oder Wochentag könnten Einfluss auf die Länge der Freischaltung haben.

Damit die Reklame nicht mitten im Feuergefecht erscheint

Damit die Reklame nicht mitten im Feuergefecht erscheint, soll das System den aktuellen Spielstand analysieren. Als geeignete Momente nennt Microsoft Ladebildschirme, Pausenmenüs, abgeschlossene Quests, Kapitelenden oder das Ende einer Spielrunde. Erst dann könnte die Werbung eingeblendet werden. NACH DEM BOSSKAMPF KOMMT DER SPOT

Die Belohnung nach der Werbung könnte unterschiedlich ausfallen

Die Belohnung nach der Werbung könnte unterschiedlich ausfallen. Laut Patent soll die neue Spielzeit unter anderem davon abhängen, welche Werbung gezeigt wurde und wie lange sie dauert. Wer längere Werbespots ansieht, könnte dafür mehr Spielzeit erhalten. Das Guthaben müsste dabei nicht zwingend zeitbasiert sein. Auch absolvierte Levels, gespielte Matches oder besiegte Gegner werden in der Patentschrift als mögliche Auslöser genannt. In einem Beispiel könnte nach dem Erreichen eines bestimmten Spielziels oder sogar nach einem Bosskampf ein Werbeclip folgen, bevor es weitergeht.

Microsoft beschreibt darüber hinaus technische Möglichkeiten, passende…

Microsoft beschreibt darüber hinaus technische Möglichkeiten, passende Unterbrechungspunkte automatisch zu erkennen. Entwickler könnten solche Stellen direkt im Spiel markieren. Für ältere Titel sieht das Patent außerdem vor, dass Software Bild-, Audio- oder Zustandsdaten analysiert und günstige Werbemomente selbst erkennt. Sogar Countdowns vor der Unterbrechung werden erwähnt. NOCH IST NICHTS BESCHLOSSEN

Für Gamer gibt es vorerst Entwarnung. Microsoft hat

Für Gamer gibt es vorerst Entwarnung. Microsoft hat weder für Xbox noch für Windows, den Game Pass oder konkrete Spiele eine Einführung angekündigt. Nur weil ein Patent angemeldet ist, heißt das nicht, dass die Technik wirklich kommt.

Trotzdem zeigt das Dokument, womit sich Microsoft beschäftigt

Trotzdem zeigt das Dokument, womit sich Microsoft beschäftigt: Werbung in Videospielen, ohne die Spieler wahllos aus dem Geschehen zu reißen. Ganz neu ist die Idee nicht. Vor allem auf Smartphones sind Werbeclips gegen Belohnungen oder zusätzliche Spielzeit seit Jahren verbreitet. Sollte ein ähnliches Modell irgendwann auf PC und Konsole landen, dürfte das bei vielen Zockern für erheblichen Ärger sorgen.

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